{"id":1375,"date":"2013-01-18T12:24:56","date_gmt":"2013-01-18T11:24:56","guid":{"rendered":"http:\/\/phoenixbanner.de\/?p=1375"},"modified":"2018-12-20T22:30:10","modified_gmt":"2018-12-20T20:30:10","slug":"der-geruch-von-abenteuer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/phoenixbanner.de\/?p=1375","title":{"rendered":"Der Geruch von Abenteuer"},"content":{"rendered":"<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">So folgt jetzt, wie es sich geh\u00f6rt, der Winter auf den Herbst. Die&nbsp;Sonne, kalt wie der Mond, sinkt in den eisgrauen Ozean, und der&nbsp;Wind riecht nach Schnee. Da ist auch noch ein anderer Geruch in&nbsp;der Luft, der Geruch von Feuern, die in der Ferne brennen, mit&nbsp;einem Hauch Zimt darin \u2013 so riecht das Abenteuer!<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">(Walter Moers &#8211; Die 13 1\/2 Leben des K\u00e4pt&#8217;n Blaub\u00e4r)<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: left;\">Wer Geschichten mag wird \u00fcber kurz oder Lang an den Punkt kommen, wo die eigentliche Geschichte in den Hintergrund tritt und der Geist auf Wanderschaft geht, an Orte, die der oder die Protagonisten besucht haben, zu Entscheidungen, die getroffen wurden, ohne dass man als Leser oder Zuh\u00f6rer eine M\u00f6glichkeit hatte einzugreifen, zu rufen NEIN! &#8211; &nbsp;geh dort nicht lang! Und selbst wenn man es gerufen hat, es hatte keinen Einfluss auf den Helden, er ging dort lang und die Geschichte nahm ihren Gang. W\u00e4re man selber der Held, dann k\u00f6nnte man alles anders machen, aber der Held ist wer anderes. Schlie\u00dflich passieren Abenteuer immer nur anderen Leuten in fremden L\u00e4ndern und fernen Galaxien. Aber halt, nat\u00fcrlich kann man der Held sein. Mehrere Millionen Menschen sind jeden Tag die Helden von Azaroth, der Welt die im ewigen Kampf von Allianz und Horde wogt. Und nat\u00fcrlich Mittelerde, wo Tolkien einen allm\u00e4chtigen Herrscher erschuf, der nur ein Problem hatte: der Ring, der seine Seele enthielt war ihm abhanden gekommen und irgendwer hatte die Idee das Ding in einen Vulkan zu werfen. Alles schon bekannt? Und was, wenn ich keine Lust habe f\u00fcr den zw\u00f6lften Elf loszuziehen und heldenhaft 15 Bl\u00fcten zu sammeln damit dieser bei seiner Angebeteten gut dar steht?<!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Dann sind die Geschichten neben den gro\u00dfen Onlinespieleplattformen vielleicht was f\u00fcr dich. Viele Computerspiele erz\u00e4hlen komplexe Geschichten, die zwar einem groben Faden folgen aber der Spieler hat immer die M\u00f6glichkeit &#8222;sein Ding&#8220; zu machen. Da ich seit vielen Jahren Das schwarze Auge (DSA) spiele und mir die Welt ans Herz gewachsen ist hier nun ein paar Empfehlungen die Welt Dere und ihren Kontinent etwas kennen zu lernen ohne gleich Unsummen in Rollenspielb\u00fccher, Abenteuer und Hintergrundinformationen investieren zu m\u00fcssen.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: left;\">Drakensang und Herokon<\/h2>\n<p><a href=\"http:\/\/www.amazon.de\/gp\/product\/B00553J2PQ\/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B00553J2PQ&amp;linkCode=as2&amp;tag=wwwphoenixban-21\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" style=\"border: 0px; margin-right: 5px;\" src=\"https:\/\/images-na.ssl-images-amazon.com\/images\/I\/51hg%2BEF-lcL._SL160_.jpg\" alt=\"Drakensang Komplettbox bei Amazon\" width=\"110\" height=\"160\"><\/a>Wer sich nicht allzu sehr mit Dingen wie Regeln und Heldengenerierung besch\u00e4ftigen m\u00f6chte sondern direkt eintauchen will in die Welt, dem empfehle ich die PC Spiele der Drakensang Reihe. Obwohl sie schon ein paar Jahre auf dem Buckel haben, ist die&nbsp;Geschichte&nbsp;die dort erz\u00e4hlt wird, besser die Geschichten, packend und stimmig. Man \u00fcbernimmt einen Helden und erlebt mit ihm kleine und gro\u00dfe Abenteuer, lernt neue Gef\u00e4hrten und Feinde kennen und l\u00f6st (hoffentlich) am Ende das R\u00e4tsel um die geheimnisvollen Morde in Ferdok. Teil 2 f\u00fchrt den Spieler in die j\u00fcngere aventurische Vergangenheit und bietet mit seiner Erweiterung &#8222;Phileasons Geheimnis&#8220; einen tiefen Einblick in die Spielwelt. Allen drei Spielen ist die dichte Atmosph\u00e4re einer stimmigen Welt gemein, die, wenn man will, fast alle Regeln der herk\u00f6mmlichen Stift und Papier (Pen and Paper) Version umsetzt, die man im Buchladen kaufen kann. Die Platinum Edition ist aktuell f\u00fcr ca <a href=\"http:\/\/www.amazon.de\/gp\/product\/B00553J2PQ\/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B00553J2PQ&amp;linkCode=as2&amp;tag=wwwphoenixban-21\">20 Euro bei Amazon [Affiliation Link]<\/a><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"border: none !important; margin: 0px !important;\" src=\"http:\/\/www.assoc-amazon.de\/e\/ir?t=wwwphoenixban-21&amp;l=as2&amp;o=3&amp;a=B00553J2PQ\" alt=\"\" width=\"1\" height=\"1\" border=\"0\"> zu haben und enth\u00e4lt die Teile 1 und 2 sowie die Erweiterung &#8222;Phileasons Geheimnis&#8220; . Wer lieber online mit anderen zusammen spiel sollte dringend die Finger von Drakensang Online lassen. Denn au\u00dfer dem Namen ist keinerlei Verbindung zu den offline Titeln der Drakensangreihe geblieben. DSA online geht aber auch: das Herokon Projekt bietet Onlinespielern die Plattform die Welt Aventurien mit anderen zu durchstreifen. Grafisch orientieren sich die Macher dabei eher an ehrw\u00fcrdigen Titeln wie Baldurs Gate und Neverwinter Nights als an Drakensang. Man schaut von oben auf eine Spielwelt, die isometrisch dargestellt wird. Das war es aber auch schon mit der \u00c4hnlichkeit der beiden Dungeons and Dragon Titeln, denn unter der Haube verwendet Herokon die Regeln der DSA Welt und auch das Setting, also die Geschichten die erz\u00e4hlt werden wurden von namhaften DSA Autoren mit geschrieben.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-1404\" style=\"border: 0px;\" src=\"http:\/\/phoenixbanner.de\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/herokon_online_logo_de_8-300x141.png\" alt=\"Herokon Online Logo (C) Silversstyle Studios\" width=\"300\" height=\"141\" srcset=\"https:\/\/phoenixbanner.de\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/herokon_online_logo_de_8-300x141.png 300w, https:\/\/phoenixbanner.de\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/herokon_online_logo_de_8.png 425w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<h2>Vom PC an den Spieltisch<\/h2>\n<p>Wem die Geschichten aus der DSA Welt am PC gefallen haben, der wird betr\u00fcbt zur Kenntnis nehmen m\u00fcssen, das der Entwickler RadonLabs aus Berlin leider nach dem zweiten Teil Konkurs anmelden musste und aus dieser Quelle keine weiteren Spiele kommen werden. Aber es gibt ja noch die Welt neben den PC Spielen, das so genannte Pen and Paper oder Stift und Papier Rollenspiel. Und viel mehr braucht man auch eigentlich nicht, au\u00dfer ein paar W\u00fcrfeln, denn viel wird in dieser Welt \u00fcber den Zufall geregelt. Um DSA spielen zu k\u00f6nnen braucht man sechseitige (W6) und zwanzigseitige (W20) W\u00fcrfel, es reicht von jedem einer, 3 pro Sorte machen das Spielen erheblich einfacher. Wer sich in der Geschichte von Drakensang wohlgef\u00fchlt hat, dem kann ich folgende Publikationen ans Herz legen, die einen Einstieg in DSA erm\u00f6glichen ohne direkt 30 Euro f\u00fcr ein Regelwerk zu investieren:<\/p>\n<h3><a href=\"http:\/\/www.amazon.de\/gp\/product\/3940424307\/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3940424307&amp;linkCode=as2&amp;tag=wwwphoenixban-21\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" style=\"border: 0px; margin-right: 5px;\" src=\"https:\/\/images-na.ssl-images-amazon.com\/images\/I\/416OZSKv5DL._SL160_.jpg\" alt=\"Cover Der Kult der goldenen Maske\" width=\"119\" height=\"160\"><\/a><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"border: none !important; margin: 0px !important;\" src=\"http:\/\/www.assoc-amazon.de\/e\/ir?t=wwwphoenixban-21&amp;l=as2&amp;o=3&amp;a=3940424307\" alt=\"\" width=\"1\" height=\"1\" border=\"0\">Der Kult der goldenen Maske<\/h3>\n<p>Ein Abenteuer f\u00fcr eine Gruppe von Spielern, das neben dem eigentlichen Abenteuer auch eine Einf\u00fchrung in die Regeln bietet und erkl\u00e4rt,wie Rollenspiel im DSA Universum funktioniert. Zus\u00e4tzlich dazu sind dem Abenteuer einige vorgefertigte Helden beigef\u00fcgt, so dass man ohne weitere Kosten losspielen kann. Im&nbsp;Gegensatz&nbsp;zu Computerspielen muss allerdings ein Spieler die Aufgabe des Geschichtenerz\u00e4hlers, bei DSA Meister genannt, \u00fcbernehmen. Diese Person lie\u00dft das GANZE Abenteuer vorher durch und erz\u00e4hlt das was die anderen Spieler erleben. Ein gelungener Einstieg wenn man mit mehreren Leuten ein Abenteuer erleben will. Preis: 12 Euro.<\/p>\n<h3><a href=\"http:\/\/www.amazon.de\/gp\/product\/3868890343\/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3868890343&amp;linkCode=as2&amp;tag=wwwphoenixban-21\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" style=\"border: 0px; margin-right: 5px;\" src=\"https:\/\/images-na.ssl-images-amazon.com\/images\/I\/51-FugwTyxL._SL160_.jpg\" alt=\"Eilifs Schatz bei Amazon\" width=\"121\" height=\"160\"><\/a>Eilifs Schatz<\/h3>\n<p>Das Abenteuer spielt vor der Geschcihte, die in &#8222;Fluss der Zeit&#8220; erz\u00e4hlt wird und liefert neben dem eigentlichen Abenteuer zus\u00e4tzliche Informationen zu einem der im Spiel auftretenden Protagonisten. Im Gegensatz zu &#8222;der Kult der goldenen Maske&#8220; ist &#8222;Eilifs Schatz&#8220; ein Solo Abenteuer, man spielt es also alleine. Soloabenteuer folgen der Tadition der <a title=\"Einf\u00fchrung in die Spieleb\u00fccher von Klaus auf &quot;Spiele im Kopf&quot;\" href=\"http:\/\/spiele-im-kopf.blogspot.de\/2013\/01\/einstieg-ins-rollenspiel-i-spielbucher.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Abneteuerb\u00fccher<\/a>, in denen die Geschichte in kurze, nummerierte Bl\u00f6cke unterteilt ist und die Entscheidungen die der Leser trifft festlegen an welcher Stelle die Geschichte weiter geht. Preis: 12 Euro<\/p>\n<h3><a href=\"http:\/\/www.amazon.de\/gp\/product\/3868890378\/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3868890378&amp;linkCode=as2&amp;tag=wwwphoenixban-21\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" style=\"border: 0px; margin-right: 5px;\" src=\"https:\/\/images-na.ssl-images-amazon.com\/images\/I\/41J2Kh1uw-L._SL160_.jpg\" alt=\"Hort in der Tiefe bei Amazon\" width=\"119\" height=\"160\"><\/a>Hort in der Tiefe<\/h3>\n<p>Das dritte Abenteuer im Bunde f\u00fchrt die&nbsp;Geschehnisse&nbsp;aus &#8222;Eilifs&nbsp;Schatz&#8220;&nbsp;fort, im Gegensatz zu diesem ist es aber wieder ein Gruppenabenteuer. &nbsp;Anders&nbsp;als bei &#8222;Kult der goldenen Maske&#8220; wurden hier&nbsp;nicht&nbsp;wieder alle Regeln in den Band integriert. Trotzdem werden dem Meister reichlich Ratschl\u00e4ge an die Hand gegeben, wie ein DSA Abenteuer in dieser speziellen Konstellation gef\u00fchrt werden kann, auf was man vielleicht achten sollte und wie man Spieler zu bestimmten Aktionen animieren oder in die&nbsp;Geschichte&nbsp;einf\u00fchren kann. Die Spielmechanik an sich sollte allerdings schon beherrscht werden. Preis: 12 Euro.<\/p>\n<h2>Der Einstieg ohne Computer<\/h2>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-354\" style=\"border: 0px; margin-right: 5px;\" src=\"http:\/\/phoenixbanner.de\/wp-content\/uploads\/2012\/03\/Pfade-nach-Aventurien-216x300.jpg\" alt=\"Pfade nach Aventurien\" width=\"119\" height=\"160\">Wer die Drakensang Abenteuer nicht gespielt hat, dem wird der Einstieg \u00fcber die gleichnamigen Abenteuer wohl etwas schwer fallen. F\u00fcr all diese (und nat\u00fcrlich auch f\u00fcr die denen die Kurzregeln in &#8222;Kult der goldenen Maske&#8220; nicht reichen) hat Ulisses ein kostenloses Schnupperheft&nbsp;herausgegeben&nbsp; <a title=\"Pfade ins Abenteuer\" href=\"http:\/\/phoenixbanner.de\/pfade-ins-abenteuer\/\">Pfad nach Aventurien<\/a>. Hier werden die grundlegenden Regeln erkl\u00e4rt und damit es auch gleich losgehen kann werden vorgefertigte Helden (Prototypen) und ein Abenteuer dazu gelegt. Das Heft von 12 Seiten gibt es auf fast allen gro\u00dfen Spielemessen am Ulisses Stand und als <a title=\"Downloadseite von dasschwarzeauge.de - Hier kann das Einsteigerheft als pdf gefunden werden.\" href=\"http:\/\/dasschwarzeauge.de\/index.php?id=114\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Download bei dasschwarzeauge.de<\/a>.<\/p>\n<h2>Wie geht es weiter?<\/h2>\n<p>Wer jetzt den&nbsp;Geschmack&nbsp;von Abenteuer auf der Zunge hat und mehr will, dem sei die Spielsteine Kampagne ans Herz gelegt. 4 Abenteuer, die sich in \u00fcberschaubarem Rahmen an Neulinge richten, sowohl bei den Spielern als auch bei den Meistern. Allerdings f\u00e4llt hier der schale Beigeschmack von &#8222;Miniabenteuer&#8220; weg, da die Handlung \u00fcber 4 B\u00e4nde fortlaufend erz\u00e4hlt wird und auch die Helden der Spieler eine Entwicklung vom &#8222;unbekannten Zettel vor mir&#8220; zu &#8222;guten Freunden&#8220; durchlaufen k\u00f6nnen. Auch in diesen B\u00e4nden geben die Autoren dem Spielleiter reichlich Hilfestellungen wie Situationen beschrieben werden k\u00f6nnen und was man tun kann, wenn die Spieler nicht so reagieren wie eigentlich gedacht. Die Handlung der vier B\u00e4nde entspricht ungef\u00e4hr dem was in zwei&nbsp;regul\u00e4ren&nbsp;DSA Abenteuern passieren w\u00fcrde, leider sind diese Abenteuer bereits vergriffen, so dass man etwas suchen muss um sie zu finden.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/images-na.ssl-images-amazon.com\/images\/I\/51GlhE1SV9L._SL160_.jpg\" alt=\"Teil 1 - Der Alchemyst\" width=\"119\" height=\"160\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/images-na.ssl-images-amazon.com\/images\/I\/614GT4ZDXPL._SL160_.jpg\" alt=\"Teil 2 - Die Einsiedlerin\" width=\"120\" height=\"160\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/images-na.ssl-images-amazon.com\/images\/I\/61P89TXK19L._SL160_.jpg\" alt=\"Teil 3 - Der H\u00e4ndler\" width=\"120\" height=\"160\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/images-na.ssl-images-amazon.com\/images\/I\/61HJFETF8VL._SL160_.jpg\" alt=\"Teil 4 - Der Inquisitor\" width=\"120\" height=\"160\"><\/p>\n<p>Eine weitere gute Einsteiger Kampagne, die aus zwei regul\u00e4ren Abenteuern besteht sind die Geheimnisse um den wei\u00dfen Berg. In den Abenteuern &#8222;Die Zuflucht&#8220; und &#8222;Der Fluch von Burg Dragenstein&#8220; werden nicht nur ein altes Druidisches Geheimnis gel\u00fcftet&nbsp;sondern&nbsp;auch eine verschwundene Burg wieder gefunden und ein Turnier im l\u00e4ndlichen Andergast bestritten. \u00c4hnlich wie bei den bereits vorgestellten Einsteigerabenteuern werden auch hier neue Spielleiter&nbsp;nicht&nbsp;alleine gelassen sondern mit reichlich Zusatzinformationen auf ihre Aufgabe vorbereitet.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.amazon.de\/gp\/product\/3868891498\/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3868891498&amp;linkCode=as2&amp;tag=wwwphoenixban-21\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"border: 0px;\" src=\"https:\/\/images-na.ssl-images-amazon.com\/images\/I\/51vywcl8BGL._SL160_.jpg\" alt=\"Die Zuflucht bei Amazon\" width=\"160\" height=\"160\"><\/a><a href=\"http:\/\/www.amazon.de\/gp\/product\/3940424080\/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3940424080&amp;linkCode=as2&amp;tag=wwwphoenixban-21\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"border: 0px;\" src=\"https:\/\/images-na.ssl-images-amazon.com\/images\/I\/51CTPfHdhaL._SL160_.jpg\" alt=\"Der Fluch von Burg Dragenstein bei Amazon\" width=\"120\" height=\"160\"><\/a><\/p>\n<h2>Die etwas gr\u00f6\u00dferen Investitionen<\/h2>\n<p>Ist man sich sicher, dass einem das DSA Universum liegt und man hier seine Abenteuer bestehen will kann es an die etwas gr\u00f6\u00dferen Anschaffungen gehen, die tats\u00e4chlichen Regelwerke und Hintergrundb\u00e4nde (Ist dem nicht so kann <a title=\"Rollenspielsysteme f\u00fcr EInsteiger aufbeeritet von ubiHEX\" href=\"http:\/\/ubihex.blogspot.de\/2013\/01\/rollenspiel-fur-einsteiger-quick-start.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">diese Liste<\/a> vielleicht helfen etwas passendes zu finden). Alles auf einmal zu kaufen sprengt mit hoher Wahrscheinlichkeit jeden finanziellen Rahmen, da die meisten Werke mit etwa 35 Euro zu buche schlagen. Also gilt es&nbsp;Priorit\u00e4ten&nbsp;zu setzen und sich einen \u00dcberblick zu verschaffen. Gn\u00e4digerweise hat der Verlag die verschiedenen Werke in farbige Reihen eingeteilt, die grob den Inhalt thematisieren:<\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"line-height: 13px;\">Die <strong>rote Reihe<\/strong> beinhaltet die Regelwerke und Basisinformationen. Also alles was man zum spielen braucht in verschiedenen Detailstufen.<\/span><\/li>\n<li>Die <strong>gr\u00fcne Reihe<\/strong> beinhaltet die Beschreibung der Welt in einem f\u00fcr ein Rollenspiel unglaublichen Detailgrad. F\u00fcr fast jede Region gibt es einen eigenen Band, der Land und Leute vorstellt.<\/li>\n<li>Die <strong>blaue Reihe<\/strong> liefert Hintergrundinformationen zur Spielwelt. Akademien, Reisen, Organisationen, Geb\u00e4ude, alles was Teil der Welt ist, aber nicht einem speziellen Landstrich zugeordnet werden kann oder soll.<\/li>\n<li>Die <strong>purpurne Reihe<\/strong> ist die neuste unter den B\u00e4nden und bietet &#8222;exklusive Hintergrundinformationen&#8220;. So werden hier Meisterpersonen, also Figuren die vom Spielleiter gef\u00fchrt werden vorgestellt, und als&nbsp;Archetypen&nbsp;pr\u00e4sentiert.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Was braucht man nun davon? Und in welcher Reihenfolge? Die Frage zu beantworten ist nicht ganz einfach, da sie ganz erheblich von der Gruppe abh\u00e4ngt, in der gespielt wird. Sind in der Gruppe keine Geweihten, ist der Band &#8222;Wege der G\u00f6tter&#8220; eher uninteressant, daf\u00fcr k\u00f6nnte &#8222;Wege der Magie&#8220; jedoch f\u00fcr den Gruppenmagier eine nicht zu untersch\u00e4tzende Hilfestellung sein. Aber eins nach dem anderen.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.amazon.de\/gp\/product\/3940424498\/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3940424498&amp;linkCode=as2&amp;tag=wwwphoenixban-21\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" style=\"border: 0px; margin-right: 5px;\" src=\"https:\/\/images-na.ssl-images-amazon.com\/images\/I\/6181372TI2L._SL160_.jpg\" alt=\"Das schwarze Auge Basisregelwerk\" width=\"115\" height=\"160\"><\/a>Zur Beruhigung: man kann fast alles mit dem Baisisregelwerk machen. Das sollte das erste Regelwerk sein, dass man sich zulegt. Hier werden die grundlegenden Konzepte der Spielregeln beschrieben, es werden Archetypen f\u00fcr den schnellen Einstieg bereitgestellt (wenn man nicht schon welche hat), es gibt einen \u00dcberblick \u00fcber die Welt in der man spielt und einen kleinen Exkurs in die Tier- und Pflanzenwelt. Regelerweiterungen wie Magie und Klerikales werden soweit angerissen, dass man auch diese Charaktertypen spielen kann. Was nicht dabei ist, ist ein Einsteigerabenteuer. Das Basisregelwerk liegt bei 30Euro und ist das Buch, das ich auch nach vielen Jahren als Spielleiter immer wieder in die Hand nehme um was nachzuschlagen.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.amazon.de\/gp\/product\/3940424005\/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3940424005&amp;linkCode=as2&amp;tag=wwwphoenixban-21\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" style=\"border: 0px; margin-right: 5px;\" src=\"https:\/\/images-na.ssl-images-amazon.com\/images\/I\/51FvtCB8anL._SL160_.jpg\" alt=\"Wege der Helden\" width=\"114\" height=\"160\"><\/a>Will man seine eigenen Helden bauen und mehr Details verwenden als dies die Basisregeln vorsehen, sollte der n\u00e4chste Band &#8222;Wege der Helden&#8220; sein. Egal welchen Heldentyp man haben will, mit diesem Band kann man ihn erstellen. Es gibt unglaublich viele Rassen\/Berufe\/Sonderausbildungen die in diesem Band vorgestellt werden. Nicht in ihrer Tiefe, daf\u00fcr sind die folgenden B\u00e4nde da, aber generieren kann man damit wie ein junger Gott. Jede Spezialisierung wird mit einem kurzen erkl\u00e4renden Text vorgestellt, so dass man sich ein Bild davon machen kann was sich die Autoren darunter vorgestellt haben. Die wichtigsten Rassen und Volksgruppen werden beschrieben und auch hier gilt: wer es genauer wissen will braucht die entsprechenden B\u00e4nde der gr\u00fcnen Reihe.<\/p>\n<p>Die n\u00e4chste Anschaffung in der roten Reihe ist von den Vorlieben der eigenen Gruppe abh\u00e4ngig. Sind die Helden eher K\u00e4mpfer und Krieger? Dann empfiehlt sich &#8222;Wege des Schwertes&#8220;. Sind es aber eher Magier und Weise, w\u00fcrde ich &#8222;Wege der Magie vorziehen&#8220;. Beide Werke erweitern den Regelraum erheblich und sind f\u00fcr den tiefen Einstieg in die Welt Aventuriens nicht zu vernachl\u00e4ssigen, geben sie dem Spiel doch wesentlich mehr Tiefe und Facetten. Gerade K\u00e4mpfer profitieren ganz erheblich durch die Erweiterung ihres&nbsp;K\u00f6nnens&nbsp;durch&nbsp;diverse&nbsp;optionale Regeln und Sonderfertigkeiten. Aber auch die Magier werden vielf\u00e4ltiger durch &#8222;ihren&#8220; Regelband. Es werden die verschiedenen Spielarten der Magie ausf\u00fchrlich vorgestellt und Regeln f\u00fcr Vertrautentiere und magische Gegenst\u00e4nde wie den Magierstab vorgestellt. Wenn die eigene Gruppe kein Verlangen hat Geweihte oder Schamanen zu spielen kann man nun in die gr\u00fcne Reihe wechseln und die Anschaffung von Wege der Geweihten, Wege des Meisters, Aventurisches Arsenal und Wege der Alchemie hinten anstellen. Gerade die letzten drei sind nach meinem Daf\u00fcrhalten absolut optional und bieten eher Spezialwissen, als notwendige Regelerweiterungen. Das Gleiche gilt f\u00fcr die Zoo-Botanica Aventurica. Hier werden vertiefende Einblicke in die aventurische Tier und Pflanzenwelt gegeben. Ein sch\u00f6n geschriebenes Buch, dessen Anschaffung wirklich lohnt. F\u00fcr den Einstieg ist es aber nicht notwendig, da die Informationen zu den Tieren und Pflanzen auf die die Helden treffen in aller Regel im Abenteuerband kurz &nbsp;umrissen&nbsp;sind und nur f\u00fcr weitere Informationen auf den Kreaturenband verwiesen wird.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.amazon.de\/gp\/product\/394042496X\/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=394042496X&amp;linkCode=as2&amp;tag=wwwphoenixban-21\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" style=\"border: 0px; margin-right: 5px;\" src=\"https:\/\/images-na.ssl-images-amazon.com\/images\/I\/51Y5ByIKlcL._SL160_.jpg\" alt=\"Geographia Aventurica\" width=\"113\" height=\"160\"><\/a>In der gr\u00fcnen Reihe finden sich Landschafts- und Kulturbeschreibungen der verschiedenen Landstriche, die, wenn man die B\u00e4nde im Regal stehen hat eine Landkarte des Kontinents Aventurien abbilden. F\u00fcr Einsteiger interessant ist hier vor allem der ersten Band Geographia Aventurica. Es ist eine allumfassende Darstellung der bespielten Welt. Alle Regionen werden kurz vorgestellt und die dort lebenden Kulturen mit ihren Eigenheiten und Geschichten beschrieben. Als Einstiegt in die Welt Aventuriens ein nicht zu untersch\u00e4tzender Wegbegleiter. Erm\u00f6glicht es doch Spielern und Spielleitern die entsprechenden Helden und Regionen mit wesentlich mehr Tiefe zu spielen und zu erleben als dies mit den recht knappen Beschreibungen von Kultur und Rasse im Basisregelwerk und dem Heldenband m\u00f6glich ist. Die restlichen B\u00e4nde sollte man sich nach Interesse und Spielgeschehen \u00fcber die n\u00e4chsten Jahre verteilt kaufen. Auch mir fehlen nach fast 10 Jahren noch einige der Regionalbeschreibungen, so der offizielle Name der gr\u00fcnen B\u00e4nde.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.amazon.de\/gp\/product\/3940424102\/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3940424102&amp;linkCode=as2&amp;tag=wwwphoenixban-21\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" style=\"border: 0px; margin-right: 5px;\" src=\"https:\/\/images-na.ssl-images-amazon.com\/images\/I\/610ppc3g%2BFL._SL160_.jpg\" alt=\"Ritterburgen &amp; Spelunken\" width=\"115\" height=\"160\"><\/a>Die B\u00e4nde der letzten beiden Reihen blau und <del>lila<\/del> purpur bieten schlie\u00dflich Spezialinformationen, die man sich kaufen kann, wenn man zu bestimmten Themen mehr wissen m\u00f6chte. Hier muss wirklich jeder selber schauen wo er Hilfestellung ben\u00f6tigt oder wo man konform zu den offiziellen DSA Weltbeschreibungen bleiben m\u00f6chte. Empfehlen kann ich den Band zu den Geb\u00e4uden &#8222;Ritterburgen &amp; Spelunken&#8220;, der die Beschreibung von Bauwerken etwas vereinfacht, da hier typische Bauwerke wie eine Zollstation oder ein Wirtshaus als Prototypen vorgestellt werden, zusammen mit Abenteuerideen, mit denen man seiner Gruppe das Abenteurerleben vers\u00fc\u00dfen kann. Ansonsten gibt es hier B\u00e4nde zu den Magierakademien (lohnend, aber f\u00fcr fortgeschrittene Spielleiter und Spieler gedacht), zu (geheim) Organisationen, H\u00f6hlen und Verliesen, der Welt unter dem Meer, &#8230;<\/p>\n<h2>Und sonst?<\/h2>\n<p>Wer eher zu den visuellen Typen geh\u00f6rt, dem kann ich den Youtube Kanal von <a title=\"Youtube Kanal von Philip zum Thema DSA Runden\" href=\"http:\/\/www.youtube.com\/user\/AnguyX\/videos?flow=grid&amp;view=1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">AnguyX<\/a> empfehlen. Der Blogger mit dem sympathischen Namen Philip gibt von seiner Dachkammer aus mehr oder weniger brauchbare Vorschl\u00e4ge wie man das Spiel am Tisch noch erlebenswerter machen kann. Leider wird an dem Kanal gerade feste gebaut, so dass nicht immer alle Videos verf\u00fcgbar sind. Einige der Reihen erfahren auch gerade einen Relaunch. Wer eine ausf\u00fchrliche Rezension der gr\u00fcnen Reihe und den neueren DSA Publikationen sucht, kann sich auf dem Blog <a title=\"Rollenspielrezensionen durchgebl\u00e4ttert vom Zwart\" href=\"durchgeblaettert.blogspot.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Durchgebl\u00e4ttert<\/a> umschauen. DerZwart ver\u00f6ffentlicht dort in &nbsp;unregelm\u00e4\u00dfigen Abst\u00e4nden Videobesprechungen von Rollenspielpublikationen und anstatt den Rezensenten zu zeigen wird das Rezensionsst\u00fcck gezeigt. Eine wirklich gute Idee.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.amazon.de\/gp\/product\/3404146123\/ref=as_li_ss_il?ie=UTF8&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3404146123&amp;linkCode=as2&amp;tag=wwwphoenixban-21\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" style=\"margin-right: 5px; border: 0px;\" src=\"https:\/\/images-na.ssl-images-amazon.com\/images\/I\/51X3Q1749HL._SL160_.jpg\" alt=\"\" width=\"108\" height=\"160\" border=\"0\"><\/a>Au\u00dferdem gibt es eine nicht zu \u00fcberschauende Anzahl an <a href=\"http:\/\/www.amazon.de\/s\/?_encoding=UTF8&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;field-keywords=Das%20Schwarze%20Auge%20Roman&amp;linkCode=ur2&amp;site-redirect=de&amp;tag=wwwphoenixban-21&amp;url=search-alias%3Dstripbooks\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">DSA Romanen<\/a><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"border: none !important; margin: 0px !important;\" src=\"https:\/\/www.assoc-amazon.de\/e\/ir?t=wwwphoenixban-21&amp;l=ur2&amp;o=3\" alt=\"\" width=\"1\" height=\"1\" border=\"0\">, die in Papierform und als eBook zu haben sind. Hier sollte aber jeder f\u00fcr sich schauen was ihm an Geschichte gef\u00e4llt, da das Spektrum doch recht breit gestreut ist und auch die Qualit\u00e4t der Autoren schwankt. Ein paar Geschichten, die ich selber empfehlen kann &nbsp;sind: <a href=\"http:\/\/www.amazon.de\/gp\/product\/3404146123\/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3404146123&amp;linkCode=as2&amp;tag=wwwphoenixban-21\">Das Jahr des Greifen<\/a><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" style=\"border: none !important; margin: 0px !important;\" src=\"http:\/\/www.assoc-amazon.de\/e\/ir?t=wwwphoenixban-21&amp;l=as2&amp;o=3&amp;a=3404146123\" alt=\"\" width=\"1\" height=\"1\" border=\"0\"> von Wolfgang Hohlbein und Bernhard Hennen und <a title=\"Erster Teil der D\u00e4monend\u00e4mmerung \" href=\"http:\/\/www.ulisses-ebooks.de\/product\/109544\/Das-zerbrochene-Rad-I%3A-D%C3%A4mmerung-%28EPUB%29?filters=44598\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Das zerbrochene Rad (eBook)<\/a> von Ulrich Kiesow. Beide sind auch als <a title=\"DSA H\u00f6rspiele beim Horchposten Verlag\" href=\"http:\/\/www.horchposten.de\/hoerbuecher\/index.php?PHPSESSID=2d7ef3f28f633dd24ebeacd114313bae\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">H\u00f6rb\u00fccher<\/a> erschienen.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.amazon.de\/gp\/product\/3942012367\/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=3942012367&amp;linkCode=as2&amp;tag=wwwphoenixban-21\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft\" style=\"border: 0px; margin-right: 5px;\" src=\"https:\/\/images-na.ssl-images-amazon.com\/images\/I\/51fkqtWGWvL._SL160_.jpg\" alt=\"Wege nach Myranor bei amazon\" width=\"114\" height=\"160\"><\/a>Eine weitere Eigenschaft von DSA ist, dass die tierhybrid Rassen stark eingeschr\u00e4nkt sind. Neben den Echsenmenschen werden nur einige magische Hybriden beschrieben, die auch mehr ein Leben als Meisterfiguren und Antagonisten fristen als wirklich spielbare Heldenfiguren zu sein. Wer seine Freude aber aus genau diesem Zweig der Fantasywelten zieht, dem empfehle ich einen Blick auf den <a title=\"Wege nach Myranor \u2013 Land der Fabelwesen\" href=\"http:\/\/phoenixbanner.de\/wege-nach-myranor-land-der-fabelwesen\/\">Nachbarkontinent Myranor<\/a>. Hier sind Tier-Menschhybriden der Normalfall und Menschen eher die Sonderlinge.<\/p>\n<p>Bekommen kann man all diese Druckwerke nat\u00fcrlich bei amazon (die meisten habe ich auch verlinkt) aber auch bei <a title=\"DSA Abteilung im F-Shop\" href=\"http:\/\/www.f-shop.de\/cgi-bin\/f-shop\/rollenspiele\/das_schwarze_auge_aventurien?id=sXNYX445&amp;mv_pc=2804\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">f-shop.de<\/a>, dem Shop von Ulisses, im Rollenspielladen um die Ecke und in jeder Buchhandlung, denn all diese Werke haben eine ISBN Nummer.<\/p>\n<p>Alle jene, die sich nun fragen: &#8222;Warum schreibt er so viel \u00fcber den Einstieg in DSA?&#8220; sei der aktuelle &#8222;Karneval der Rollenspielblogs&#8220; ans Herz gelegt. In Vorbereitung auf den Gratis Rollenspieltag am 2. Februar wollte Mentor von <a title=\"Initalbeitrag bei Ludis Leonis\" href=\"http:\/\/www.ludus-leonis.com\/2012\/12\/31\/einstieg-ins-rollenspiel-der-rollenspiel-karneval-im-janner-2013\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ludis Leonis<\/a> wissen wie man zum Rollenspiel kommt\/kam\/kommen wird. Und dies ist mein Beitrag dazu. Mehr zum KdRSpB findet ihr <a title=\"Was ist der Rollenspielblog Karneval?\" href=\"http:\/\/forum.rsp-blogs.de\/rsp-karneval\/was-ist-der-karneval-der-rollenspielblogs\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">hier<\/a>, den aktuellen Thread zum Januarthema kann man <a title=\"Das Januarprojekt im RspBlog Forum\" href=\"http:\/\/forum.rsp-blogs.de\/rsp-karneval\/einstieg-ins-rollenspiel-(janner-2013)\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">hier<\/a> finden.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-762\" src=\"http:\/\/phoenixbanner.de\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/Logo_RSPKarneval_250px.png\" alt=\"Logo RSP Karneval\" width=\"250\" height=\"113\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>So folgt jetzt, wie es sich geh\u00f6rt, der Winter auf den Herbst. 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