{"id":1059,"date":"2012-08-11T12:37:00","date_gmt":"2012-08-11T10:37:00","guid":{"rendered":"http:\/\/phoenixbanner.de\/?p=1059"},"modified":"2012-08-10T16:43:52","modified_gmt":"2012-08-10T14:43:52","slug":"angespielt-dsa-satinavs-ketten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/phoenixbanner.de\/?p=1059","title":{"rendered":"Angespielt DSA Satinavs Ketten"},"content":{"rendered":"<p>Ich liebe Point and Click Adventures. Vor allem dann, wenn das L\u00f6sen von R\u00e4tseln im Vordergrund steht. Dass einer gro\u00dfartigen Geschichte die Grafik nicht im Wege stehen kann hat Lucas Arts mit den Klassikern Monkey Island 1 und 2 sowie Indiana Jones 3 &amp; 4 eindrucksvoll bewiesen. Obwohl seit dem ersten Teil von Monkey Island inzwischen 22 Jahre vergangen sind \u00fcberkommt es mich dann doch noch ab und an und das alte Spiel wird aus der Kiste geholt und &#8222;mal eben&#8220; durchgespielt. Dank der SUMM Engine kein Problem (die wird n\u00e4mlich auch f\u00fcr die modernen Betriebssysteme weiter entwickelt). Dementsprechend begeistert war ich als der Spiele Entwickler Dedalic ank\u00fcndigte ein Point and Click Adventure im DSA Universum zu machen. Totgesagte leben l\u00e4nger.<!--more--><\/p>\n<h2>Das Spiel<\/h2>\n<p>Angesiedelt im sch\u00f6nen Andergast beginnt das Abenteuer mit einem kleinen Tutorial, in dem dem Spieler die Steuerung n\u00e4her gebracht wird und der Einstig in die Geschichte statt findet. Danach steht der frisch gebackene Held auf eigenen F\u00fc\u00dfen (vorher liegt er mit dem Gesicht nach unten in einem Schweinetrog) und beginnt die abenteuerliche Reise, die ihn von Andergast \u00fcber Enqui bis in die geheimnisvollen Globulae der Feen f\u00fchren wird. Wie immer: nebenbei muss die Welt gerettet werden. Die Geschichte ist zwar etwas vorhersehbar, aber nicht platt und die R\u00e4tsel und Klickketten f\u00fcgen sich meistens harmonisch ein. An der einen oder anderen Stelle hatte ich das Gef\u00fchl dass die NSC mit Metawissen arbeiten, da sie sich auf Ereignisse bezogen, die vorher nicht explizit erw\u00e4hnt wurden und bei denen sie nicht zu gegen waren.<\/p>\n<p>Die Grafik ist gro\u00dfartig und steht einem fl\u00fcssigen Spiel wunder im Weg. Konnte man fr\u00fcher die anklickbaren Gegenst\u00e4nde gut erkennen, da sie auf dem Hintergrund lagen, so sind die diese nun Teil des Bildes. Sie werden immer noch hervor gehoben, wenn man mit der Maus dar\u00fcber f\u00e4hrt, aber sie springen einen meistens nicht mehr an.<\/p>\n<p>Das gesamte Spiel ist vertont und wirklich jeder Rolle hat einen eigenen Sprecher\/in bekommen. Zus\u00e4tzlich wird der Text aber auch noch im Bild angezeigt, so dass man auf die Audiospur auch verzichten kann. Mit Sasha Draeger wurde ein Urgestein der deutschen H\u00f6rspielszene verpflichtet Geron, dem Helden, seine Stimme zu leihen. Wer ist Sasha Draeger? Muss man den kennen? Ihn selber wahrscheinlich nicht, aber seine Stimme kann man t\u00e4glich aus vielen Kinderzimmern h\u00f6ren, seit \u00fcber 30 Jahren ist er die Stimme von Peter &#8222;Tim\/Tarzan&#8220; Carstens und damit das T in TKKG.<\/p>\n<p>Die R\u00e4tsel decken von reinen Klickketten, \u00fcber Gespr\u00e4chsr\u00e4tsel hin zu Schaltern und Puzzle alles ab, was das Herz begehrt. Leider sind sie gerade in der zweiten H\u00e4lfte des Spiels hart, da oft mit Hinweisen und Motivationen gegeizt wird, oder Dinge mehrfach verwendet werden sollen, nachdem sie das erste mal keine wirkliche Funktion hatten und so die Motivation sie noch mal anzuklicken nicht wirklich hoch ist.<\/p>\n<h2>Die Sonderausgabe<\/h2>\n<p>Wie bereits in meinem alten Artikel beschrieben wurde das Spiel in 2 Versionen verkauft. Ich habe mir die Sonderausgabe bestellt und komme zu dem Schluss: nicht notwendig. Das enthaltene Bonusmaterial ist zwar ganz nett, aber nicht unbedingt der Bringer. Den Soundtrack hat Dedalic auf der RPC in K\u00f6ln verschenkt, das Notizbuch des Feenforschers ist ein nettes Gimmik, das man prima zum larpen benutzen kann, denn es ist genau das, ein Notizbuch ohne Inhalt, etwa dies hier von <a title=\"Low Budget leder gebundenes Buch mit Zierstein von Lederkram\" href=\"http:\/\/lederkram.de\/category.php?cat_ID=215\" target=\"_blank\">Lederkram<\/a> (ganz unten auf der Seite Low Budget Leder gebundenes Buch mit Zierstein). Meins hat einen milchig wei\u00dfen Stein auf dem Deckel. Mit den Charakterkarten habe ich mich noch nicht richtig besch\u00e4ftigt, aber die Idee ist nett.<\/p>\n<p>Der Soundtrack ist wirklich gut anzuh\u00f6ren, viel atmosph\u00e4rische Musik, die definitiv f\u00fcr den Hintergrund einer Szene gemacht wurde und sich nicht in den Vordergrund dr\u00e4ngt. F\u00fcr den Spieltisch absolut geeignet.<\/p>\n<h2>Fazit<\/h2>\n<p>Ein sch\u00f6nes Spiel, dass ein wenig an den Flair der guten alten Zeiten ankn\u00fcpft, gerade weil es offensichtlich nicht real ist. Die Animationen sind nicht fl\u00fcssig, Dinge verschwinden einfach wenn der Held sie einsteckt ohne dass die Hand noch mal zu Tasche f\u00fchrt, aber das muss so. Adventures d\u00fcrfen etwas gr\u00f6ber sein, da die Story z\u00e4hlt, nicht die grafische Oberfl\u00e4che. Die R\u00e4tsel sind knackig und haben meistens genau den Schweregrad, den man braucht um nicht demotiviert zu werden. Und falls man doch mal h\u00e4ngt gibt es im Internet inzwischen einen haufen Komplettl\u00f6sungen, die einem vielleicht weiterhelfen. Wie habe ich damals nur Monkey Island durchgespielt?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ich liebe Point and Click Adventures. 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